エフェクトを使って様々な表現を
アニメーション作成の世界へようこそ
🎬 作品の作り方やノードの仕組みを学びたい方へ
ここに展示している3Dアニメーションや特殊エフェクトが「どうやって作られているのか」の根本的な仕組み・ノードの解説は、私のメインブログの【Blenderで創造を生む】で初心者向けに丁寧に解説しています。
Blenderのエフェクト【炎シリーズ】
【Blender・アニメーション炎シリーズ⑤】頂点ペイント使い方②平面とシェーダーだけ!PCが重くならない「背景を火炎と煙」のアニメーション
【Blender・アニメーション炎シリーズ⑤】頂点ペイント使い方①ゲームのテクニック!UVスクロールで作る軽量「炎と煙エフェクト」
【Blender・アニメーション炎シリーズ④】オブジェクト変形とパーティクルで作る「アニメ風の炎エフェクト」の作り方
【Blender・アニメーション炎シリーズ③】オブジェクト変形+シェーダーで作る「アニメ調(トゥーン)の炎エフェクト」の作り方
【Blender・アニメーション炎シリーズ②】ジオメトリノード+パーティクルで作る「ポータルエフェクト」の作り方
【Blender・アニメーション炎シリーズ①】パーティクルシステムで作る!口から噴き出す「火炎放射アニメーション」の作り方